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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。3 Q: G6 t2 {' I
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
: U. f- T( A3 Y' i所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
1 r. Q5 D6 f3 T! r9 j* ^8 Z. D9 `* N% t& y! l0 s! w( U8 j# Q
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
& l! z! z$ u8 v7 R! ]4 D ^% K/ e! o" G; M: f
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
8 `& n3 `8 a; z$ D/ M$ D! ^8 u) A/ |5 v4 V v; a
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口). s8 c7 p0 |+ u( X7 ?
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
& `1 R0 j) j4 f5 s8 l$ L7 P! ^优点
J. ^; M7 V3 k F* A/ g+ N' g# O( \0 f! _" Y
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
- l- m$ h- M/ ^缺点- V& k" |2 u, n" L
" l: I8 T5 t% a( [
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。2 a0 ]+ `5 ^4 d8 }* F' Q6 k; I! \4 r
% Z6 ~- g5 ^9 V" j6 w" U; A2 S押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。, m6 J. R9 ?! c h0 i" }& w
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。& ~# _1 x! m; w' \+ v
, V" u# Y/ F7 M# W2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
( R! [# {+ _- B% L, m4 t0 d! Q
+ I# `' E2 a$ b$ o注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)6 ]" I8 k* s" Z. x7 @$ Z! O% K
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。1 [ G, o6 V! B0 N2 B
优点& w0 B# m$ \( n' I- Q I
- L& F! l8 {1 [
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。3 V5 n: B3 t7 N4 x6 ?) k3 e
缺点
! r: g2 F* z4 S, \* q6 F# o! {7 R) t: X# i
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。/ A+ |/ C5 u1 A& `5 w
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
* d# [ N R/ q
. `( A/ Z6 \( y. x% U( B. k3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
- B/ V6 l# g! F5 t H
- k- g6 ?$ ?$ n% O8 ?& {目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向$ ^& U* V7 E0 ?. {2 L
规则:+ G0 ^8 V: F8 g. V! S
: V4 d9 e/ A2 p+ J+ \6 r, g开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;) I% S" b f8 ]3 E# i2 F% Y0 V
( B" C1 Y$ g) {/ R% m输了不加注;" z+ I" |6 V5 j
0 C( `8 M' K; F: W& @+ F0 v$ r一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
2 j, g o6 V C w) B, n触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
& }3 d5 u9 x; z* ^6 U& A2 c优点. Q0 h) V+ y$ D$ Z
" X4 R( G8 M4 k" t' w8 W) o% e' z0 z
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。$ K( ^# K$ d: Z; k, [ b
缺点
0 Y& D) S$ M* a. R# @5 M& M( [* k# s, m1 G, P& G( U s
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
" I8 c, U2 Y- G9 |* s适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
9 X, w! Q, C) T" k1 t8 x* P" }0 |. z
* A& k/ X0 P0 f- T5 ^. @8 ? q4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
2 Y( X# x6 @% R' E' K$ d
! f0 S5 `- b! J; ^9 F& @" k思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)8 W' w! o! ?9 S# i" |3 a
注码(20 口):+ h( G1 h: j+ |; G z4 M! ^% h
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
i: n9 Y& h' `6 ]8 R触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。( R3 f4 o2 m4 A0 j' |3 [
优点& [ I. `& L% E9 {) j
, m$ r' e: {' ^7 N! u" e
一旦后段有命中,恢复极快。
( Z. C3 ^* D+ v$ a缺点8 M6 p8 Z7 h$ d7 i3 i. P- C5 s- u
4 V+ D, @- I, N" S, o! {
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。' L, N' m5 S1 r; s
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。& q$ p8 k/ \) S. N3 B1 }
) }! ], n0 j K6 R$ F5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)1 N) N- c+ Q7 r9 `, }! m* s
- @3 c$ n6 N, m$ Q( q- E注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
* M1 p8 d. v! ]1 x4 M触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
2 r/ A0 A- U7 ~. ^. M优点
7 E" }$ K* g) h9 a a, h* o9 R" X" B7 |" p: U# b, [
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。, W& P9 L- J U: D* Y/ C9 U
缺点, T! }$ u" X6 l1 a
2 C7 b# C0 O) ~. |2 o8 {, j依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。( f8 e3 D5 G8 `' O; _
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
: k: ~( k8 w% G! `3 {, L( x8 a2 r& B
' A. f# P( {1 q+ U/ J资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
# w, a: z0 S6 ?8 d3 E/ h8 M
% I9 n" E/ b- H8 _% s4 p% n任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
+ Q8 _8 ^+ z: I" w, q
, F6 u0 J# X8 d估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
7 H3 U/ |2 L6 U" k* \$ b( Y: }- Q7 g
" ]8 P& F# X* S: X3 T佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
& p0 w0 n; ?' T/ Y2 b; w6 K T2 F# H! _3 `5 j! O
风险与纪律(比缆法更重要), I1 `6 M- B% d1 M* C
* W$ k2 T: [8 L5 n0 G) y" _& g止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
6 c+ b4 H1 q' E6 H" n+ P
2 r. _& k/ V, b" x4 c' d3 @台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
8 y) K+ E: w9 w( v8 k
: L* x) Y$ o9 f时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。2 h7 D; y! h( s& |
) a) Z8 i! S V/ c避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
3 v( J/ t, q$ x' J( { K) B% x* S$ V3 Z
小结% b) Z+ b- F0 N$ N' u
9 [" n, M8 O+ h3 g. V9 v% p7 o
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;2 y W* S1 I4 c; Z
0 `* D, X" s; [- X: m A: E5 T: ?
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
1 a! `3 a0 _, T9 j* s0 @
' O6 Z5 t; q6 m y& q真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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